掏出反转牌后,阿姨给我倒了杯卡布奇诺,还吃掉了电脑屏幕
阿蒙丨文
最近我打游戏时,总会遇到一些奇怪诡异的现象,我甚至怀疑它是一种全新的外挂程序......
比如说,打LOL时,原本是我追着对方狂A,追着追着莫名其妙我血就比对面少了,变成了对面追着我A......
整个路霸,开个大对面被我推下去两个人,我正高兴呢,诶怎么我也下去了?
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"17张牌你能秒我?17张牌你能秒我当场把这个电脑屏幕吃......"
我当即联系了祖传百年手艺的程序员朋友,花50块钱让他帮忙看看这种症状还能活多久,他顿了顿,问我,“朋友,你有没有听说过,有一种颜色单一,中间有一对上下箭头的牌,叫反转牌?”
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“啥牌,拿出来我看看?”
“好,那你小心,注意安全。”他话才说完,就从口袋里掏出了一张皱巴巴的纸牌。一道白光闪过,等我回过神,发现自己突然穿上了格子衬衣,发际线往后移了2厘米,而他变成了一位披着黄色斗篷的小萝莉,还顺手转了50块给我。
我吓得往后跳了一步,“你,你是BB姬?我变成了程序员?这,这难道就是反转牌的力量!”
此刻我程序员的脑子里,突然多出了这样一段关于反转牌的信息。
反转牌属于UNO牌里的一种功能牌,顾名思义可以反转游戏里的出牌顺序。如果原本是顺时针出牌,在玩家打出反转牌后,则游戏变为逆时针出牌。
19年MSI的G2整活,所有人都以为IG能赢TL,TL:反转!
UNO牌最早于1971年被一名美国的理发师所发明,后来他靠着“UNO”成立了纸牌公司并被世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司所收购。在美泰全球推广之后,UNO成为历史上最成功的纸牌游戏,也许没有之一。
UNO这个名字源于西班牙语里的“1”的读音,玩家在游玩时需在出剩最后1张牌时喊出”UNO“,故而得名。
一整套标准的UNO牌共有108张,由红黄绿蓝4种颜色的76张数字牌、24张功能牌以及8张万能牌组成。
游戏的基础规则非常的简单,在上一家打出牌之后,玩家需要从手牌中打出与其数字、功能或者颜色相同的牌,若手牌里没有则需要从牌堆里抽取一张牌。玩家在手里仅剩一张牌时需要大声地喊出“UNO”。最先打完所有牌的人,即可获得胜利。
功能牌包括“+2”、“停牌”与“反转”。“+2”是下家抽两张牌并跳过出牌;“停牌”是跳过下家的出牌阶段;“反转”是无解的宇宙神秘力量。
复印一张反转牌会得到什么?
根据UNO顿第一定律,反转牌可以反转光线,所以复印后我们只能得到一张打印机顶盖扫描图。
反转牌可否使用水清洗?不能,因为水流方向也会被反转。
世界上最强大的盾牌是什么?是由全色反转牌组成的“无限反转神盾”,拥有可以反转一切的力量。
如果说反转牌是UNO宇宙的最强防具,那么“+4”即是最强武器。
作为唯一没有颜色属性的万能牌,“+4”和“变色”在UNO里又被称为王牌。“变色”可以接上任何牌并改变当下出牌的颜色,而“+4”除了具有变色的全部功能外,它还能强制下家抽4张牌并停牌一轮,此牌一出非死即伤。
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但是“死”的也可能是出牌人自己。因为“+4”有一个使用前提,就是当玩家手里没有可以出的牌时,才能打出。如果作弊偷偷打,下家可以提出质疑,一旦“质疑”成功,这4张牌就要算在出牌人头上,而且还要额外强制再抽2张,一共就是6张;如果“质疑”失败,这6张牌则算在下家头上。
就是这种神一下鬼一下又超级简单的赌狗玩法,让UNO牌在几十年间成为世界上传播范围最广,年龄覆盖最全的纸牌游戏。
UNO在世界各地都有非常多的玩家,不同玩家群体间可能有比较大的规则冲突。事实上,很多现在我们熟悉的UNO默认玩法,也属于不被官方承认的“村规”。
“+2”和“+4”有一种广泛的民间附加玩法就是“拉火车”。在上一家打出“+2/+4”后,玩家如果继续打出“+2/+4”就可以无限累计,等到第一个没有“+2/+4”的玩家出现,就要被迫抽取相应叠加数量的牌,假如前面打出了3张“+2”,就要抽取6张牌。
“+2”不可怕,谁没有谁尴尬。
除此之外还有一次打出所有同色牌、抢先出牌、最后一张不能是道具牌等等各式各样的“村规”。但是在2019年时,UNO官方推特曾经否认了前文中提到的“拉火车”玩法,还有其他一些广为人知的村规,也在评论中被官方说“NO”。
玩家就很生气了,我打了一辈子的斗地主,现在你告诉我说对3比对2大?你一个破做纸牌的,懂个锤子的UNO?然后就集体选择无视官方继续自己玩自己的规则去了。
现在市面上常见的UNO,为了增添可玩性与新奇感,它们各自也都会在官方的基础上创作一些新的规则。
前段时间发售的“马车”版UNO也在旧的规则上增添了“道具盒子卡”,并在所有卡牌的左下角加上了道具图标。当你打出道具盒子卡时,就能触发弃牌堆最上面一张卡上印着的道具。比如闪电可以让全部玩家抽一张卡,出牌者则能多行动一轮。将UNO和马车的友尽完美融合。
线上UNO关于规则的选择就更加灵活了。例如育碧在2016年推出的Ubisoft UNO中就给玩家提供了可以选择的房规,此外还有不同的育碧主题系统提供更多新奇的规则。当然它依旧延续了育碧高质量,高延迟的特点,画面特效什么的绝对没得说,但联机就要看脸了。
在该作的DLC《UNO Flip!》中,阿育更是创新推出了双面纸牌的翻转牌玩法,每张牌在打出后都会被翻面,甚至还搞出了“+5”这种丧心病狂的玩意儿。在花式玩UNO方面,阿育倒是把握的很好。
国内玩家比较熟悉的可能是2020年由美泰公司授权,网易研发的UNO手游《一起优诺》。值得一提的是,UNO的读音原本应该更像是“乌诺”,只是在引进中国时被命名为了“优诺”。
除了这两个主流的线上UNO以外,在 unorules.com 网站也能找到一些玩家自定的有趣规则。
而线下售卖时,厂家会额外增添两张空白卡,玩家就可以借此去自定义喜欢的规则。比如说,我最喜欢的规则是“抽25张牌或者给BB姬的每篇文章点‘在看’”。
UZI发推,有史以来最难的选择:选德莱文或抽25张牌
就像其他所有游戏一样,厂商能控制的仅仅是UNO出厂印刷之前的内容,接下来该怎么玩,玩什么,就是玩家自己的选择了,你要拿UNO打斗地主都没人拦你。
发明UNO的理发师,一开始也仅仅是想陪儿子玩玩纸牌,他也许无法想象,自己无意之间竟然创造了如此强大的反转力量,最终从灭霸手中拯救了一半的人类。
甚至改变了巨人的结局(感恩)。
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